【Unityで2Dゲーム制作】キャラクターの配置を行おう!

ゲーム制作

環境

この記事は以下の環境で実施しています。

  • OS:Windows
  • Unityのバージョン:6000.0.31f1

キャラクターの配置方法

キャラクターの配置はとても簡単に行うことが出来ます。

配置した画像等が既にある場合は、そちらを使って頂いてOKです。

画像がある方

以下の画像をサンプルに使用します

(下手ですがご了承ください)

  1. 画像をプロジェクトビューの「Assets」にドラッグ&ドロップする
  2. 画像をプロジェクトビューにドラッグ&ドロップします
  3. 配置したキャラクターのサイズを調整して完了です!

画像がない方

Unityの機能を使用すると基本的な図形を作成することが出来るので

画像などの用意が出来ていない場合でも開発を行うことが出来ます。

  1. 下記画像のメニューから作成したい画像を押す(例では三角形)
  2. 追加した図形をプロジェクトビューにドラッグ&ドロップします
  3. 配置した図形のサイズを調整して完了です!

まとめ

Unityでは簡単に画像や図形を表示することが出来ました。

では今回行った手順をまとめたいと思います。

  1. 画像または図形をAssetsに登録する
    • 画像がある場合:Assetsに画像をドラッグ&ドロップする
    • 画像がない場合:「アセット>作成>2D>スプライト>作成する図形」を押す
  2. 1で追加したオブジェクトをヒエラルキービューにドラッグ&ドロップする
  3. サイズの調整が必要であればスケールを調整する

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