ゲーム制作に関する投稿のカテゴリです

【Unity2D】Sorting Layerを使用してスプライトの描画順を制御する方法
はじめに
例えば、プレイヤーキャラが建物の裏に隠れるはずなのに、前面に表示されてしまう…。こうした問題を解決するのが Sorting Layer です。
本記事では、Unity2DのSorting Layerの基本から応用まで...

Unity 2D ゲーム開発:Update とFixedUpdate の違いと使い分け
はじめに
ゲーム開発を行う際に、Unityでの「Update」と「FixedUpdate」の違いを理解することは非常に重要です。この2つのメソッドは、ゲームの動作において重要な役割を果たしており、それぞれ異なるタイミングで呼び出され...

【Unity】スクリプトを追加してオブジェクトにアタッチしてみよう!
環境
この記事は以下の環境で実施しています。
OS:Windows
Unityのバージョン:6000.0.31f1
スクリプトのアタッチ方法
キャラクターを動かしたり、何か処理を行い時にC#のスク...

【Unityで2Dゲーム制作】rigidbodyを使ってキャラクターを地面に乗せよう!
環境
この記事は以下の環境で実施しています。
OS:Windows
Unityのバージョン:6000.0.31f1
Rigidbodyとは?
Rigidbodyをオブジェクトに付けると物理エンジン...

【Unityで2Dゲーム制作】キャラクターの配置を行おう!
環境
この記事は以下の環境で実施しています。
OS:Windows
Unityのバージョン:6000.0.31f1
キャラクターの配置方法
キャラクターの配置はとても簡単に行うことが出来ます。
...